所谓的 互联网共享精神,就是光明正大的传播盗版么。这是在逛论坛时看到的,我对此也有一些自己的看法

引言

可以说,早期中国互联网没有盗版就不可能有后面突飞猛进的发展。1995年微软公司发布了Windows95,这是早期少部分网民见到的图形化系统,因为当时主机的费用过高导致没有多少户家庭能够买得起电脑,就算有也会先拿去买电视,而不是选择一个大头屏幕
直到Windows XP的推出这时中国互联网进入了黄金时代,这也是大部分互联网用户见到和使用的第一个系统。同时大家接触的系统也是盗版的系统,在当时,高昂的授权费用在网民眼中是一笔巨大的、无用的开销,还好有破解者/组 破解了 xp 系统后分享而出,让当时中国电脑上都装着破解版的Windows系统。
同时当时的中国互联网网站有很大一部分依靠着搬运、汉化国外的盗版资源起家,如:4399、游明星空、3DM等一众网站在后续中国法律的不断完善下下架了一些盗版资源的下载。

微软的一手大棋

比尔盖茨在当时靠着早期编写的软件与系统到这时已经积累了大量的资金,这足够让他支付员工工资维持公司的运营来让他下这一手大棋——占据中国市场
以当时微软的技术,他没法遏制或解决盗版的问题吗?答案是否定的。但是微软选择了睁一只眼闭一只眼,任由盗版在中国横行,可以说当时的中国每一台主机所装的Windows都是盗版,可以说这也为后面微软迈进中国做了铺垫。
经过几年的发展,经济高歌猛进,微软也在这时选择了治理盗版。
你是一家大型公司的老板,某天的深夜,你像往常一样登录了QQ,打开了foxmail,想看看有没有客户有问题或者发来邮件,突然,一个来自 Microsoft.com 域名标题为 关于Windows系统授权费用 的邮件进入了你的视线。你心中疑惑,“这个系统不是免费的吗?怎么还要授权费?”
但好奇心促使你打开了它,里面带着正规的公司名,有关系统的说明。上面告诉你,你必须要在指定日期前支付指定的费用,否则将要打官司赔偿一笔高昂的费用。在通过邮件里的联系方式确认真实性后你不得已支付了费用
这就是微软的一步棋,它让Windows系统和相关操作方式深入国人内心,在后续的时日等着“背刺”,同时,基于Linux的一些系统如麒麟等也参照了Windows的操作习惯。

盗版是否应该存在?

我的回答:是。
Adobe任意一个软件的授权费用都是不是一个非专业人生能够支付的,你说:那我可以换别的软件啊。你在网上搜索一下,价格能够承受且功能齐全的软件是否还有,Adobe对于生产力的垄断同时也抑制了其他同类型软件的发展,功能不如Adobe还敢要钱?国人是不会为你支付费用的
如果没有盗版的存在,非专业想要入行的人需要支付高昂的授权费用最后可能还无法取得相应的回报,因为思想的差异,和早期互联网思想的熏陶,国人不愿意为 买断制和月费制软件支付费用,只愿意 白嫖

为何不去强制遏制盗版

想要遏制盗版其实也很简单,每个版本升级增加和更换授权的校验,对于分享盗版资源的站点直接打官司,不再仅仅通过律师函去警告。
在这种强硬手段处理下,破解者/组织 不仅要冒着坐牢赔偿的风险还要费时费力去破解软件,或许在互联网早期会有大神愿意如此,但在法律完善的现在,几乎不可能,因为一旦坐牢你和你的后代一辈子就毁了

我支持盗版吗?

对于软件:我支持。但如果是买断制且价格合理的情况下我会选择入正来支持作者的继续开发
对于游戏:我从前或许会,但现在不再了。以前我的原意为了满足童年的遗憾去支付百十元的游戏费用或者通过低价区购买游戏来支持创作者。
但是一款游戏改变了我的思想:糖豆人。前不久糖豆人这款游戏宣布完全免费,不同于PUBG的排位仍需入正才可,糖豆人入正和免费几乎没有任何区别。50多块钱好像直接打了水漂,我成为了正版的受害者?
这对于学生党是一笔很大的开销,也是在此后,我愿再支持正版游戏,只有没有盗版且足够吸引我的游戏我才会心甘情愿的入正

小牢骚

写这个文章时候突然断电了,过了几分钟恢复了,然而我写了快一半的文章没有保存,消失了o(╥﹏╥)o

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