cocos屏幕坐标转游戏坐标
实际上2d游戏使用getUIPosition即可,无需屏幕转游戏坐标
let node: Node = event.target
let { x, y } = event.getLocation()
let re = this.camera.screenToWorld(new Vec3(x, y, 0), node.getWorldPosition())
this.body.setWorldPosition(re)
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